東方紅魔鄉

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TH06 東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

體驗版公開日期:2002年6月10日
販售日期:2002年8月11日
販售Event:Comic Market62
遊戲類別:縱彈幕射擊遊戲
由上海愛莉絲幻樂團所製作的彈幕射擊遊戲。東方系列第六作。
平台轉移至Windows。第一次以東方Project的名義發行。
首度引入成為東方系列特色的「符卡系統」(SPELL CARD SYSTEM)。六關卡並追加Extra關卡。

目錄

故事劇情

當時正是幻想鄉的夏季 。但是,那一天不知甚麼原因,整個幻想鄉的天空籠罩著一片紅色的濃霧。
日光被遮住,使得幻想鄉的夏天顯得格外寒冷。
靈夢為了避免這片紅霧影響到人們的正常生活,因此對此事件展開調查,她在直覺引導之下,朝著湖的方向出發了。
一方面魔理沙正在空中觀看著湖,突然發覺紅霧把視線都擋住了,就毅然朝著湖的方向出發了。

人物介紹

可使用的角色

博麗神社的巫女 博麗 靈夢


東洋的西洋魔術師 霧雨 魔理沙


敵人角色

第一面 boss 宵闇之妖怪 露米亞(ルーミア)


第二面 midboss 大妖精


第二面 boss 湖上的冰精 琪露諾(チルノ)


第三面 boss 華人小娘 紅 美鈴


第四面 midboss 小惡魔


第四面 boss 知識與日陰的少女 帕邱莉・諾蕾姬(パチュリー・ノーレッジ)


第五面 boss 紅魔館的女僕長 十六夜 咲夜


第六面 boss 永遠的紅色幼月 蕾米莉亞・斯卡蕾特(レミリア・スカーレット)


Extra boss 惡魔之妹 芙蘭朵露・斯卡蕾特(フランドール・スカーレット)

音樂一覽

順序 日文名稱 中文翻譯
1 赤より紅い夢  比赤色更紅的夢 主選單主題曲。
因為是東方,所以是和風式。不,真的。
儘管這遊戲看起來並不像和風式(^^;
這聽起來不像是STG的曲子。再說,主選單主題曲真的有必要嗎(笑)?
2 ほおずきみたいに紅い魂  如酸漿般的紅魂 第一面的主題曲。
這有夜晚的森林的景象。在這第一關卡,我想做的是能激發勇氣和士氣的曲子。
或者說,這感覺像漫畫還是百鬼夜行般?
3 妖魔夜行  妖魔夜行 露米亞的主題曲。
不止這曲,這回所有的曲子都是輕快的。
這曲帶著夜裡妖怪的形象…該怎麼說好呢(^^;
曲帶有些傻呼呼的感覺。
4 ルーネイトエルフ  半月形的妖精 第二面的主題曲。
帶著水和霧的形象,有點怪異的組合。以前的東方的形像也有類似的感覺。
說到第二關卡,我也不知道它是為了什麼而有的(^^;
5 おてんば恋娘  活潑純情的姑娘 琪露諾的主題曲。
如你所見,是一個頭腦不好的少女的形象。
但是,我不知道這曲完成後到底是明或暗。主要旋律是相當的快。
但,這只是第二關卡(哈
6 上海紅茶館 ~ Chinese Tea  上海紅茶館 ~ Chinese Tea 第三面的主題曲。
我想做成更帶有中華風格,但好像不成功(^^;
無論如何,這曲還是東洋風格的。第四關卡以後要再做出東洋風格的曲是不行了,所以就在此做了(^^;
與其說是Fusion不如說更像New Age風格,是吧?
7 明治十七年の上海アリス  明治十七年的上海愛莉絲 红 美玲的主题曲。
混合了歐洲的味道和遊戲音樂的味道(2:8比率)
這裡已經沒有中華的感覺了。因為它有的是在上海的法國人鄉镇的形象。
再说,美玲看起來並不像人類,她到底是什麼(啊)
8 ヴワル魔法図書館  薄紗圖書館 第四面的主題曲。
這是室內關卡的曲子。我試著讓它帶著室內的氣氛。
在後半部,曲調變化成為中BOSS所帶來的那種怪異感。除此以外就沒什麼特別的了。
但實在說來,這真的不像STG的曲子(笑)
9 ラクトガール ~ 少女密室  Locked Girl ~ 少女密室 帕邱莉 諾蕾姬的主題曲。
啊啊,又是這噁心的感覺…
相當幽暗的曲子。沒有強烈的明亮和輕快感,還有點絕望的感覺。
聽這曲似乎會微妙的帶給人黑暗的感覺(笑)
10 メイドと血の懐中時計  女僕與血之懷錶 第五面的主題曲。
相當相當奇怪的曲子。它好像在玩弄著你的速度感。或許是因為它那特殊的拍子?
我試圖做成搖滾曲,但我很少聽搖滾樂,很有可能我對搖滾樂的觀念是錯誤的(^^;
11 月時計 ~ ルナ・ダイアル  月時計 ~ Lunar Dial 十六夜 咲夜的主題曲。
說到女僕就不能少搖滾樂(開玩笑)
相當帶勁。對於第五關卡這是必要的。
果然我並不怎麼了解(^^; >搖滾樂。
就當做是我自創,如詩般的搖滾樂吧。
12 ツェペシュの幼き末裔  穿刺公的幼小末裔 最終面的主題曲。
向來最終關卡的主題曲都很沉,這次我就做了較輕快的曲。
僅僅是個短關卡的主題曲,所以我把它做成不帶有很多自信的感覺。
13 亡き王女の為のセプテット  獻給已逝公主的七重奏 蕾米莉亞 斯卡蕾特的主題曲。
我想做成讓人覺得 “這就是最後了!” 的曲子。
我不想做成那種普遍帶有沉重及怪異感覺的最終關卡,
所以我混合了爵士Fusion風格再加進蘿莉的感覺…但這與平常的沒多少差別。
它的旋律很容易理解,所以我喜歡。
14 魔法少女達の百年祭  魔法少女們的百年祭 Extra關卡的主題曲。
有時是中華風格,有時是New Age風格,為什麼呢?
這就是我漫無目的地彈著琴鍵的結果。就像是我的惰性的集大成所產生的曲子。
仔細聽的話,會發現曲中有很多奇怪的旋律。就像我的玩具箱那樣。
15 U.N.オーエンは彼女なのか?  U.N.Owen是她嗎? 芙蘭朵露 斯卡蕾特的主題曲。
這是這回我最喜歡的。
它是挑戰把惡魔少女以東洋風格及神秘的方式表現出來的結果。
像這樣帶著蘿莉感覺的旋律是我最擅長的,所以我彈得很開心。
16 紅より儚い永遠  比紅色更虛幻的永遠 Ending的主題曲。
從曲名就可猜出這是主選單主題曲的編曲。所以也帶著日式風格。
其實日式風格也很不錯的。
17 紅楼 ~ Eastern Dream...  紅樓 ~ Eastern Dream... 製作群介紹畫面的主題曲。
製作群介紹畫面主題曲向來都帶著絕望和幽暗的感覺,這次我做了帶有希望及明亮感覺的。或許。
由於製作群名單一直不長,所以曲也不能做得太長。
我想把它做得更壯觀,但成品卻是帶有室內形象的曲子。這並不是我的意圖(笑)

遊戲圖片

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外部連結

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